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 Jûnin - Uchiha Satoru

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Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 10:23

Uchiha Satoru
Âge et année de naissance - 17 ans, né en l'an 0
Grade - jûnin

Taille - 180 cm
Poids - 69 kg

Affinités - katon, doton
Capacités spéciales - kekkei genkai (Uchiha)

Missions terminées

Rang D - 0
Rang C - 0
Rang B - 0
Rang A - 0
Rang S - 0

Faits notables

Ans 10 à 15 - participe à la Deuxième Grande Guerre, acquiert le surnom Le corbeau, et est reconnu pour ses faits d'armes.
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Re: Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 10:40

Kekkei Genkai (Uchiha)
Rang D

SHINKARASU
Cette technique envoute l'adversaire pour lui faire voir une nuée de corbeaux lui fonçant dessus à toute allure, avant de le harceler de toutes parts. Les ninjas plus expérimentés n'ont pas besoin de contact visuel pour piéger leurs adversaires, le fait qu'ils fixent un endroit de leur corps, comme un doigt tendu par exemple, peut suffire.

Rang C

SUIMIN
En plongeant son regard dans celui d'une cible, l'utilisateur se sert de son Sharingan pour plonger la cible dans un long sommeil.

Rang B

Kasegui

Kyojin Gurippu
Cette technique donne l'impression à la personne qui subit l'illusion d'être clouée au sol. La cible est prise dans un monde illusoire créé par l'utilisateur où elle ressent réellement la douleur, l'illusion donnant l’impression que d’énormes clous la transpercent de toute part. Cela l'entrave dans le monde réel.
Ce Genjutsu plonge la cible dans une illusion où il lui semble être prit dans les mains d'un géant de feu, qui l'ensevelit sous les flammes. Le corps de la victime surchauffe tellement sous l'effet de l'illusion que lorsqu'elle se dissipe, il lui faudra plus ou moins de temps pour récupérer.

Rang A

Sharingan à trois tomoe

Amaterasu
Le troisième stade permet de prévoir les mouvements adverses et de copier avec aisance toutes les techniques, sauf les Kekkei Genkai. L'utilisateur peut également contrer les Genjutsu et les renvoyer à son adversaire si celui-ci ne possède pas le Sharingan. Ce stade débloque l'utilisation de puissantes illusions presque impossibles à contrer. De plus, l'utilisateur peut, d'un simple regard, forcer quelqu'un à révéler des choses et à répondre à toutes ses questions. Ce stade est très difficile à atteindre, peu d'Uchiha en étant capables.
L'Amaterasu est considéré comme la technique Katon ultime car les brasiers noirs qu'il produit seraient aussi ardents que le soleil lui-même. L'utilisateur crée un feu noir dans l'une de ses pupilles puis le propage sur sa ligne de vue jusqu'à sa cible. Une fois touchée, la victime n'a d'autre choix que de se débarrasser des parties brûlées (vêtements, armure, ...) quitte à s'amputer un membre.
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Re: Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 10:59

Ninpô (liées au contrat d'invocation)
Rang D

Shikkoku no Sanpu

Reibunzu Shuriken
Permet de rendre les os du corps (ou seulement certains) creux comme ceux des oiseaux, afin que l'utilisateur gagne en vitesse et légèreté. Technique parfaite pour fuir ou prendre quelqu'un en chasse, elle rendra toutefois l'utilisateur vulnérable physique, car des coups suffisamment puissants briseraient les os.
Des corbeaux sont envoyés à toute vitesse, leurs ailes, becs et griffes tranchant comme des shurikens. Leurs trajectoires peuvent être contrôlées.

Rang C

Karasu no Danmaku

Kuroi Tsubasac
Technique défensive permettant de générer une nuée soudaine de clones de corbeaux, qui encaisseront une attaque à la place de l'utilisateur.
L'utilisateur se voit pousser des ailes noires afin de voler. Cette technique est gourmande en chakra, aussi doit-elle être utilisé avec parcimonie, ou couplée avec Shikkoku no Sanpu.
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Re: Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 11:06

Katon
Rang D

KAEN SENPÛ

RYÛEN HÔKA
Cette technique permet de générer une tornade de flammes qui engloutit l'ennemi puis explose.
Un certain nombre de têtes en forme de dragons de feu sont envoyées vers l'adversaire. L'utilisateur peut alors les manipuler et la chaleur est telle qu'elle peut brûler la chair humaine.

HAGESHĪ SUTORAIKI
Cette technique permet de recouvrir son poing de feu, et de frapper son adversaire, qui sera alors brûlé à l'impact.

Rang C

GÔKAKYÛ

HI NO TAIRU
L'utilisateur expulse de sa bouche une énorme boule de flammes rugissantes ou un lance-flamme continu. La portée de l'attaque dépend de la quantité de chakra qui est rassemblé.
En positionnant ses mains comme s'il tenait un arc, l'utilisateur peut générer une flèche de feu qu'il peut ensuite envoyer en ligne droite. Cette technique est particulièrement rapide, et permet de toucher avec précision une cible relativement éloignée.

Rang B

GÔKA MEKKYAKU
Un immense mur de flammes est expulsé depuis la bouche en un immense mur de flammes, qui couvre une portée étendue. Cette technique est extrêmement difficile à éviter ou à parer.
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Re: Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 11:09

Doton
Rang D

IWAGU

DORYÛSÔ
L'utilisateur forme un abri simple à partir de la roche environnante avec lequel il peut protéger ses alliés avec lui.
Cette technique permet de faire s'ériger plusieurs pics de terre devant soi, pour blesser plusieurs ennemis en même temps.

Rang C

DORO OKAMI
Technique de piège dans laquelle l'utilisateur laisse de la boue au sol imprégnée de chakra. Lorsqu'un ennemi passe à proximité, celle-ci prend la forme de loups qui attaquent la cible. Même lorsqu'ils sont détruits, les loups de boue se reforment et continuent l'assaut à moins d'être détruits tous d'un seul coup, notamment utile pour distraire un ennemi.
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Re: Jûnin - Uchiha Satoru   20.07.23 11:11

Ninpô
Rang D

KANCHI NO JUTSU
Cette technique générique permet aux ninjas de type sensoriel de malaxer leur chakra afin de détecter des cibles grâce à leur signature chakraïque. Ils peuvent ainsi repérer l'approche d'individus ou bien les traquer. La portée de la technique dépend toutefois des compétences de son utilisateur.

Rang B

KAGE BUNSHIN
Cette technique permet à l'utilisateur de créer es clones sont des copies physiques et non des illusions. Le chakra de l'utilisateur est réparti équitablement entre les clones qui se voient ainsi dotés chacun d'une fraction de la puissance globale de l'original. Les clones possèdent les mêmes techniques que le lanceur, mais se volatilisent en général dès le premier coup reçu. Les clones peuvent aussi disparaître de leur plein gré et avec le temps, ou être dissipés par l'utilisateur qui récupère au passage leur chakra. Il est impossible de distinguer les clones de l'original, à l'œil nu et même avec la quasi-totalité des Dôjutsu. Cette technique implique de diviser son chakra en autant d'entités et n'est donc pas recommandée pour des ninjas possédant peu de chakra, la plupart des Jônin se contentant de deux voire trois clones au maximum.
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